01-舊時光
使用Touch designer把3DGS的模型做成可互動的粒子光效套用上舊時光的黑白影子
02-色鉛筆
模擬色鉛筆的筆觸 並套用上光影變化
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// ⭐️ 視覺風格與光影切換區
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// 【風格特效選擇器】
// 0 = 原始高斯水彩感 (平滑、半透明的筆觸)
// 1 = 色鉛筆/蠟筆畫感 (自然斑駁的紙張紋理、斜向排線、高飽和對比)
#define STYLE_MODE 1
// 【燈光特效選擇器】
// 0 = 一般燈光 (保留模型最原始的色彩)
// 1 = 動態光影 (白天 -> 黃昏 -> 晚上 -> 白天 循環過渡)
#define LIGHT_MODE 1
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// ⭐️ 顆粒外觀微調區 (解決太尖、太大、太突出的問題)
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#define PARTICLE_SIZE 0.3 // 顆粒大小 (建議 0.4 ~ 0.8)
#define PARTICLE_OPACITY 0.6 // 顆粒透明度 (建議 0.3 ~ 0.8)
#define PARTICLE_SOFTNESS 1 // 邊緣柔和度 (建議 1.2 ~ 2.0)
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03-詩
朝辭白帝彩雲間, 千里江陵一日還。 兩岸猿聲啼不住,輕舟已過萬重山。
1 設定 搖桿可控制畫面
2 增加 Text TOP 的節點 可輸入中文 讓 模型出現中文字
3 shader控制形狀和燈光
shader 部分
// 【形狀選擇器】
// 1 = 差不多大小的圓點
// 2 = 動態旋轉的大小星星框 (空心)
// 3 = 愛心
// 4 = 文字獨白 (全靜止)
// 5 = 文字獨白 (地面波浪游動,空中靜止)
// 【燈光特效選擇器】
// 0 = 原本不動的光影 (無特效)
// 1 = 白天 -> 黃昏 -> 晚上 -> 白天 (日夜循環過渡)
// 2 = 聚光燈螢幕隨機游走 (照亮處恢復原色,其餘為白色系)