Fields

力場與場域

  1. 將複雜系統的群體行為模擬,獨立個體彼此交互作用形塑整體,定義為集合環境,此集合環境再影響著個體,換言之,一個場域以力場而存在。
  2. 將山的fBm模型存於高度地形圖(height map),再以水力作用(hydraulic erosion)計算土壤含水量,及其侵蝕及堆積變量,進而更新高度地形圖,換言之,高度地形圖不再是靜態資料,而是可以動態模擬之初始條件。